Introducción: Mediante la observación de objetos geométricos que hay en su entorno, dar a conocer las figuras y su representación utilizando juguetes, alimentos, herramientas y diversos diseños, desde las cuales los niños van a reconocer el círculo, cuadrado y triángulo como figuras geométricas.
Ahora por medio de un cartel ir apropiandose tanto del nombre como de su forma.
Desarrollo: Van a ver un video de figuras geometricas
https://www.youtube.com/watch?v=65wZuz-8u-k
Despues de observar el video, en una hoja impresa iluminar y las figuras geometricas que encuentren colocar su nombre.
Cierre: Socrative es un sistema que le permite a los profesores realizar ejercicios o juegos educativos, con esta herramineta que se pondra en el proyector junto con los alumnos por medio del juego conoceran las figuras geometricas.
http://www.youngmarketing.co/11-herramientas-digitales-que-todo-profesor-deberia-tener-en-cuenta/#ixzz4jKiPbheyhttp://www.youngmarketing.co/11-herramientas-digitales-que-todo-profesor-deberia-tener-en-cuenta/#ixzz4jKiPbhey
Al final por medio de Kahoot es una plataforma educativa que se basa en juegos y en preguntas.
Los alumnos van a contestar las preguntas que se le indiquen para saber si logro el aprendizaje esperado.http://www.youngmarketing.co/11-herramientas-digitales-que-todo-profesor-deberia-tener-en-cuenta/#ixzz4jKjHSSyP
No hay comentarios:
Publicar un comentario